SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

■ カード検索 ■

 



ヒーローアバター
ANK-BS
BS(打撃)
暗黒魔神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 猛者のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 猛者の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番ガードの低い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 獰猛な暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員のダメージ軽減率を50%ダウンさせる。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
ANK-EL
EL(打撃)
暗黒魔神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 魅惑のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のチャージインパクトスピードを超速くする。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 魅惑の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が気絶している敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 誘惑する暗黒魔神ユニット MAX
敵チーム全員の与えるダメージを50%ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
ANK-HR
HR(打撃)
暗黒魔神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 孤高のドロー MAX【ドロー】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーを-5000ダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを最大2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の究極龍拳【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復。[1回限り][永続]

アビリティ 孤高の魔神 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティを発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】暗黒魔神の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

【共通】暗黒魔神の覚醒 MAX
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 破滅の暗黒魔神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
暗黒魔神 (HR) / トワ(通常) / ミラ(通常)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
FRE-BS
BS(打撃)
フリーザアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の破壊者 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減率を30%ダウンさせる。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 破壊者の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、敵が与えるダメージ倍率を50%ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークバーサーカーユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
FRE-EL
EL(打撃)
フリーザアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の天才 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 天才の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジーを-5ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークエリートユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のパワーとガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
FRE-HR
HR(打撃)
フリーザアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の英雄 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000ダウンする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 英雄の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージが+5000アップする。[毎回発動][1ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークヒーローユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
フリーザ一族(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
HAK-BS
BS(打撃)
破壊神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 豪腕な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のガードを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]


アルティメットユニット 徹底な破壊ユニット MAX
敵チーム全員のガード-1000 ~ -5000 & 受けるダメージ1.1倍 ~1.5倍。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(BR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
8
ショップ >>


ヒーローアバター
HAK-EL
EL(打撃)
破壊神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 美麗な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が上がらなくなる。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 美麗な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員の気力ダウン。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 慈愛の破壊ユニット MAX
敵チーム全員の気力をダウンし、戦闘力倍率効果を無効にする。[1回限り][永続]
メンバー
破壊神(EL) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
7
ショップ >>


ヒーローアバター
HAK-HR
HR(打撃)
破壊神アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 豪腕な超スターブレイク MAX【スターブレイク】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵の与えるダメージが50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとヒーローエナジーが+5増える。[1回限り][永続]

アビリティ 真摯な破壊神
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のパワーを-3000下げる。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】破壊神の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

【共通】破壊神の覚醒 MAX
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットユニット 厳正な破壊ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
破壊神(HR) / 孫悟空(超サイヤ人) / ベジータ(超サイヤ人)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
JIN-BS
BS(打撃)
人造アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のダブルアタックMAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間のパワーを5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを制する器 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のガード-4000。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 勝利の人造人間ユニットMAX
ユニットメンバーが攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが1200~2000アップする。アルティメットユニットのレベルが高いほどダメージが大きい。[1回限り][永続]
メンバー
人造(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
4
ショップ >>


ヒーローアバター
JIN-EL
EL(打撃)
人造アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを演算する瞳 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 鋼の人造人間ユニット MAX
ユニットメンバーの受けるダメージを60%軽減する。アルティメットユニットのレベルが高いほど軽減効果が大きい。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
人造(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
ショップ >>
【備考】
「人造人間の覚醒の兆し MAX」は、
仮に7人アタッカーがいると、
1500 x 7 = 10500
10500 x 7 = 73500 パワー吸収


ヒーローアバター
JIN-HR
HR(打撃)
人造アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘争のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力を3000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを楽しむ心 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 爆闘の人造人間ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
人造(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
KAI-BS
BS(打撃)
界王神アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 抑圧のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率を50%ダウンする。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 最後まで戦い抜く力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の戦闘力が+500アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 躍動する界王神ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいる時、自分チームの戦闘力が10000アップ。ただし、アップした戦闘力でヒーローエナジーはアップしない。アルティメットユニットのレベルが高いほど上昇する戦闘力が多い。[1回限り]
メンバー
界王神アバター(BS) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
4
ショップ >>


ヒーローアバター
KAI-EL
EL(打撃)
界王神アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知略のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 思考を巡らす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 守護の界王神ユニット MAX
チーム全員の受けるダメージを50%軽減する。 [1回限り][永続]
メンバー
界王神アバター(EL) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
5
ショップ >>


ヒーローアバター
KAI-HR
HR(打撃)
界王神アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 衰弱のフリーズアタック MAX【フリーズアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。さらに、攻撃した敵のパワーを-5000ダウン。[1回限り][永続]

【共通】界王神の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージが+2000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 使命を果たす力 MAX
バトル開始時、自分チーム全員の気力回復量が40%分アップする。[1回限り][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒の兆し MAX
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】界王神の覚醒 MAX
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]

アルティメットユニット 激闘の界王神ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
界王神アバター(HR) / 孫悟空 (通常) / トランクス:ゼノ (通常)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
MAJ-BS
BS(打撃)
魔人アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 一気にきめるぜ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ みんなできめるぜ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージ倍率が1.3倍になり、与える気力ダメージもアップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 破壊の魔人ユニット
敵チーム全員のガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(BS) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
MAJ-EL
EL(打撃)
魔人アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ きぜつをねらいます! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵の現在の気力をピンチにする。[1回限り][永続]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ ガツンといきます! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージが+1000アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 英知の魔人ユニット
敵チーム全員の気力回復率を減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(EL) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
MAJ-HR
HR(打撃)
魔人アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱くなっちゃえ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵のパワーを-3000ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 強くなっちゃえ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000プラスする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 正義の魔人ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
魔人アバター(HR) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
NAM-BS
BS(打撃)
ナメックアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 勇気の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 勇気の象徴 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のガードをアップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット リベンジユニット
敵チームの攻撃でKOされたとき、「ふっかつチャンス」が発動。入力成功すると、体力1500で復活する。アルティメットユニットのレベルが高いほど復活時の体力が多い。[1回限り][発動するまで待機]
メンバー
ナメックアバター(BS) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
7
ショップ >>


ヒーローアバター
NAM-EL
EL(打撃)
ナメックアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 慈愛の同化 MAX【同化】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、自分の受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 慈愛の光 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、仲間全員の気力を回復する。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ヒーリングユニット
チーム全員の気力を50~100%回復する。アルティメットユニットのレベルが高いほど気力の回復量が多い。[1回限り][永続]
メンバー
ナメックアバター(EL) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
5
ショップ >>


ヒーローアバター
NAM-HR
HR(打撃)
ナメックアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 正義の同化 MAX【合体】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジーが+5アップ。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 正義の拳 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワーを+3000アップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット ジャッジメントユニット
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
ナメックアバター(HR) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
ショップ >>


ヒーローアバター
SAG-BS
BS(打撃)
サイヤ女アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 大胆なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&敵に与えるダメージ倍率が1.5倍アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ バーストソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、敵に与えるダメージが1.8倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の気迫ユニット MAX
チーム全員のパワーが6000アップ。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
SAG-EL
EL(打撃)
サイヤ女アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 清楚なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&ガード+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&自身のガード+5000アップする。[1回限り][永続]

アビリティ クレバーソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージをアップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の極意ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が6000アップする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
ショップ >>


ヒーローアバター
SAG-HR
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
通称:サイヤガール
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&戦闘力が+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーを+8000アップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の絆ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
10
ショップ >>
【備考】
仲間を信じる心ユニットMAXで、戦闘力5000制限


ヒーローアバター
SAM-BS
BS(打撃)
サイヤ男アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 熱血のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&ゴッドかめはめ波のダメージが2.0倍増。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 秘められたパワー MAX
ラウンド終了時、サポートエリアにおくたび、敵に与えるダメージが1.5倍増。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 力爆発ユニット MAX
ユニットリーダーのパワーとガード+8000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
2
ショップ >>


ヒーローアバター
SAM-EL
EL(気弾)
サイヤ男アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 知性のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワー+5000&自分が受けるダメージが50%軽減される。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ 気力マイスター MAX
サポートエリアにいる時、毎回リンクした仲間の気力を回復し、チャージインパクトスピードを初期値に戻す。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット 秀才の号令ユニット MAX
自分チーム全員のパワーとガード+5000。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
5
ショップ >>


ヒーローアバター
SAM-HR
HR
サイヤ男アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ チームのヒーロー MAX
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500アップ。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット ヒーローズユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
10
ショップ >>